工具模版 | 如何在团队实践SCAMPER创意方法?
奔驰法(SCAMPER)是一种辅助创新思维的常见创意工具,主要通过七种思维启发方式帮助我们拓宽解决问题的思路。通过七个单词或短句的首字母缩写来简化记忆,分别是Substitute替代、Combine结合、Adapt调适、Modify修改、Put to another use挪为他用、Eliminate消除和Reverse反转。
文章目录
- 问题
一、有什么创意方法,可以在团队内快速应用?
- 我们可以采用创新提问法( SCAMPER ),也称为奔驰法来发现创意,其中包括替代、组合、借鉴、改进、扩展、转换、消除、逆向、重组。例如销售在潜在客户识别上,可以提出以下创新提问:
- 可以利用什么项目代替当前项目?
- 如何将潜在客户识别与其他项目结合?
- 如何扩展我的潜在客户识别策略?
- 怎样重组我的潜在客户策略进行潜在客户识别的改进?
- ……
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的中国受访者认为自己缺乏创意能力
然而,创意依靠的更多是机制和方法,而非个人的灵光一闪。
回答这些问题可以获得很多创新的想法,下面的工具就是教大家如何获得「新颖又狂野」的点子。
- 解决方案
二、寻求新的想法: SCAMPER 方法应用详解
(1)目标:通过9种问问题的方法,启发大家,获得新点子,想法和创意。
- 运用一套发散思维问问题获得狂野点子的方法,来获得更有意义、更有效的创意。
何时使用
- - 在围绕主题讨论,了解主题背景后,对主题充分理解,需要提出有创意、狂野、天马行空的点子的时候
- - 对美好的未来进行探讨,希望获得狂野的未来、愿景的时候
- - 希望通过问问题,寻求新的关系和观点的时候
- - 解开问题的真面目,从不同角度进行研究的时候
持续时长
- 建议为15-90分钟
参与人数
- 2-7人(可分成更多较少人的小组)
道具
- - 每组4张大白纸
- - 6种颜色的便签纸至少每种1包
- - 黑色小双头记号笔每人一支
- - 宽胶带1卷
步骤
- 以一个清晰主题或者挑战开始,然后利用9个简单的问题对策略加以修正。其遵循的理论基础为:每一个新的东西确实来自于对已有东西的改良。
- (1)把4张白纸从左到右贴在墙上,每张纸纵向贴
- (2)按照上面的格式画好,在周围9个框中写下9类问题名称,分别为:替代、组合、借鉴、改进、扩展、转换、消除、逆向、重组
- (3)将要讨论的主题或者挑战写在大白纸的左上角,比如“如何改进手机”
- (4)选择SCAMPER策略中任何一个方法开始提问,每个人将问题写在便签贴上,然后贴在大白纸上对应的问题栏
- (5)通过问题,产生很多想法,把想法贴在便签纸上,在贴到中间的大空间里
- (6)当想法足够多类,将想法进行类聚,优化,投票,画出草图,最后做成相应的行动计划(如果是和设计冲刺、设计思维训练营连着使用,请按照课程要求进行下一步)
SCAMPER的定义如下:
S=Substitute(替代)
为了对任何主题、产品、服务等进行设计创新,可以通过问替代问题来获得创意。比如通过替代地点、材料、人员、环境、方法、项目等来实现。比如,咖啡在商场或者专卖店卖,问还有那些地方可以卖咖啡,而且卖的方式和传统不一样?于是有了卖社交空间的星巴克。比如,原来的摄影底片是玻璃的,问还可以找到其他材料吗?于是柯达发明胶卷。问还有什么能替代电脑,于是智能手机应运而生。
再举个例子,比如我们在放假出游会遇到很多人,我们过去会用成语形容,比如“人山人海”;现在在朋友圈大家则喜欢把“人山人海”用更生动有趣的“人从众”替代。又或者是用表情来表达“人山人海”。
C=Combine(组合)
- 这里可以举例一些组合方式:
- - 材料组合:比如匈牙利科学家将水泥和纤维组合得到透光混凝土
- - 单元组合:比如将照相机、手机、收音机等组合就是现在的智能手机,将智能手机和刮胡刀组合就是男士智能手机,将医用透视机器和手机组合就是家庭医用器械手机
- - 创新组合:将胶片和使用新胶卷的照相机组合得到新的相机,将智能手环和咕咚运动组合得到健康医生
- - 目的组合:将汽车和飞机组合得到会飞的汽车
- - 产品组合:将传感器和记号笔两者结合发明出电子画笔,这样在远程教学中,你在白板上面画任何图形可以传达过去并且远程看到
- - 资源组合:将汽油、天然气、太阳能结合获混合动力节能汽车
- 再举个例子,女生们视作能量补充剂的奶茶就是【组合】的产物。 相传在十七世纪,荷兰使节来访时,广州官吏用加了牛奶的茶来招待。这种别出心裁的组合随着使节被带去了荷兰,并开始逐渐成为一种风潮,最后流传至今。
A=Adapt(借鉴)
- 创新可以通过问从其他行业或者个人我能借鉴什么等问题来实现。毛泽东的“洋为中用、古为今用”是同一道理。
- - 行业借鉴:从主动销售搬到银行,就有了集团销售部门和私人银行;将DELL模式借鉴到汽车,就有了Mini COOPER
- - 创意借鉴:从人力资源外包到IT外包、生产外包、服务外包,现在已经有完整的外包产业链,再到云技术的出现,几乎就是服务外包到网上
- - 模式借鉴:从在网上可以销售书籍的亚马逊,到电子商务,电子银行,阿里巴巴的余额宝等,很多实体企业转向了线上企业
- - 行为借鉴:从鸟会飞,到风筝,到滑翔机,到飞机,从带齿的草划破手到发明锯齿,这些都是从日常行为中获得的借鉴
- 举个例子,网易云音乐的播放界面就借鉴了留声机的形态,让用户的使用感受更优。
M=Modify(改进)
- 通过问产品在哪些方面可以改进等问题实现创新的想法。
- - 外形改进:乔布斯将电脑操作系统由文字改成图像,就有了视窗和苹果触摸界面
- - 功能改进:从袖珍游戏机到电视游戏机再到QQ游戏
- - 方案改进:销售卖产品,会强调产品的功能,这样经常会打价格战,为了避免价格战,可改为提高附加值,比如通过增加服务
- 举个例子,某品牌老化眼镜的广告,为了让用户更直观地感受到产品的功能,将手脚的长度变化成与正常长度不同的样子,来通过冲突来引起用户的关注。