迪士尼体验

深入洞察迪士尼如何通过《幻想工程故事》纪录片展示其主题公园的历史,掌握沉浸式叙事的艺术和独特的用户体验设计。这部纪录片不仅是主题公园迷的必看,也是设计师和营销专家的宝贵学习资源,它详细揭示了华特·迪士尼及其团队如何将梦想变为每个游客难以忘怀的现实。

Runwise 核心洞察

迪士尼不可复制的品牌护城河,源于将“想象力”与“工程技术”深度融合,通过沉浸式叙事与极致的空间体验设计建立真实的人心连接。

  • 立体化叙事空间:“幻想工程师”将故事落地,通过“建筑细节-看到主体-触摸细节-走进探索”4步路径激发游客好奇心。
  • “磁铁”理论与极致沉浸:利用核心地标引导客流动向,并通过地下隧道系统隐藏员工轨迹,维护完美的造梦沉浸感。
  • 高感知价值与精细本土化:提供丰富选择提升重游意愿,并在全球化扩张中深度融入当地文化(如法国配餐、香港风水布局)。
  • 经营核心在于“真心”:超越纯硬件设施的比拼,以真诚的人际连接作为带给用户快乐、构建终极壁垒的关键。
迪士尼品牌护城河与体验设计全景图,展示其如何通过幻想工程师、4步体验路径、磁铁理论以及本土化策略,打造沉浸式叙事空间与超高用户留存。
💡 深度图解:迪士尼的不可复制性,绝非单纯的IP堆砌,而是将“想象力”与“工程技术”极度融合的空间体验设计。图中拆解了其造梦逻辑:从“引发好奇到走进探索”的4步体验路径,到利用“磁铁理论”与地下隧道维护极致沉浸感,再到因地制宜的本土化策略。这种以“真心”为核、超越硬件比拼的品牌护城河究竟如何落地?下文将深度复盘其体验设计法则。

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1. 沉浸式叙事之王

华特·迪士尼(Walt Disney)创办迪士尼公园时,他是两个女儿的父亲,总是为周末带家人去哪消遣费脑筋。他创办主题公园的初衷是,创造一个让孩子和家长一起享受快乐的地方。为了实现这个目标,他要求员工要带给游客惊喜,在这里得到超出他们预期和想象的体验。
华特·迪士尼称他的团队为“Imagineer”——幻想工程师,他们有人擅长捏动画模型,有人擅长设计演出故事,有人能造出雕塑火山,共同之处就是,他们能把想象力和技术结合,给游客造梦。
 
在这个造梦工程中,迪士尼把“沉浸式叙事”做到了极致,迪士尼主题公园的本质是——讲故事在走进公园的一刻,游客的眼睛是摄像机,公园里所看、所听、所闻都是精心设计编排好的电影般的体验。
每个乐园进入门口后的必经之路Main Street(主街),引导游客进入故事。由hub(中心广场)向四方辐射的道路布局,是为了让游客不容易迷路,同时有效连接了不同主题的子区域,让游客用最快的速度在各个区域之间移动。
迪士尼有一个“磁铁”理论,公园里设置了一些吸引人的地标,比如城堡的塔尖、人造火山,让你远远地看到,这些物体像磁铁一样引起好奇制造期待,吸引你走过去,“磁铁”让游客流动起来。迪士尼要求每个项目都能给游客带来流畅的四歩体验,从远远地看到建筑细节引发好奇——走到附近看到建筑主体——摸到建筑看到更多细节——走进建筑去探索。
这种立体、宏观的设计思维,如果运用到博物馆和展览馆的策展中,能大大提高展览体验。
为了达到沉浸式体验,迪士尼是细节的魔鬼。纪录片里,有个幻想工程师介绍,他在搭建小屋时,特意选用了容易生锈的金属做柱子,因为柱子会随着风吹日晒生锈,自然融入故事环境,不锈钢崭新的外表会让小屋的建造痕迹重、显得跳脱。
在建造佛罗里达的动物王国时,在河马池附近,工程师特意把观景台的位置垫高,这样会制造一种视觉错觉,让河马看起来比实际中的距离要近,带给观众更刺激的感受。

 

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公园里的演职人员需要在各个区域之间穿梭换岗,为了不打扰游客沉浸式的体验,迪士尼在公园里修建了地下隧道和交通系统,唐老鸭、米老鼠、公主们坐着摆渡车在地下穿梭换班。可见台前幕后,迪士尼把公园体验当做一场电影来周密策划。
浑然天成的沉浸式体验,背后是缜密的细节和环环相扣的逻辑。幻想工程师是艺术家和工程师的结合。
 

2. 世界上第一个用户体验设计师

纪录片里采访了从50年代到现在的几代迪士尼乐园核心员工,听完的感受就是,从华特·迪士尼到迪士尼的员工,在半个世纪前,他们就具备用户思维了。华特·迪士尼大概是世界上第一位用户体验设计师。
 
迪士尼为了让不同文化、不同年龄段的游客都能轻松理解娱乐项目的故事和情节,在叙事上特意精简对话,尽量多运用音乐、动作等非语言元素。
图片来源:Disney
迪士尼在加州迪士尼乐园旁边建了一个新乐园“加州冒险乐园”,冒险乐园开园后生意惨淡。迪士尼分析后,洞察出人们的本质是喜欢丰富的选择,更多的选择=更高的感知价值,即使他们并不需要菜单上的每道菜,选择总是多多益善而“加州冒险乐园”输在给游客的选择太小。两个相邻乐园的票价基本一样,迪士尼乐园的游乐项目多,游客没法一次玩个遍,意犹未尽会让他们期待下次再来。而冒险乐园游乐设施适中,游客满足后就丧失了兴趣。迪士尼认识到这一点后,扩建了加州冒险乐园,后来乐园客流量大增人气飞涨。
 
作为一个经营了半个多世纪的主题公园,迪士尼也在思考用户留存。他们发现在很多客人眼中,迪士尼是童年象征,当他们长成青年后就不再感兴趣。为了留住这些长大的用户,他们挖掘用户兴趣。首先年轻人追求刺激,此外,70年代,美国对宇宙的探索带动了流行文化中的太空热,space is the new sexy。针对这些需求,迪士尼设计了以太空探索为主题的室内过山车项目Space Mountain(飞跃太空山)。
针对用户变化的需求,迪士尼在不断迭代。他们从最初的魔法乐园,扩展到动物王国、未来世界EPCOT、好莱坞影城,从卡通、自然、科技、影视全覆盖用户娱乐需求。
.

3. 跨国公司的海外挑战

迪士尼乐园先后在全球四国建立了6个园区。作为一家跨国公司,在扩张中经历了海外挑战。
法国迪士尼乐园是在美国之后成立的第二家迪士尼乐园。在开业典礼上,迎接迪士尼高管的是法国人投掷的鸡蛋。迪士尼进入法国,被当地人看做是肤浅的美国文化在文明欧洲的入侵和污染,愤怒的人们上街抗议抵制迪士尼和米老鼠。迪士尼在法国的经营不太顺利,做了很多努力去走近本土用户。他们发现法国人的度假休闲少不了美食配美酒,迪士尼不提供酒的美式快餐在法国人眼里是乏味粗糙的,他们针对法国市场升级餐厅,引进了有酒水的精致餐厅,才获得本土用户的认可。跨国企业在进入新市场时,掌握本土用户的消费心理,必不可少。

 

在建设香港迪士尼乐园时,迪士尼对融入本土文化已经驾轻就熟。港迪士尼的建造和布局,经过了风水大师的设计开业时间、大门的角度都由风水大师决策,园区里融入水、木、石的元素,也是出于风水的考量。
日本迪士尼遇到的是自然的挑战。2011年“311”9级大地震时,临海的日本迪士尼乐园里有7万游客。乐园经过了防震设计,只出现了两处小规模的裂缝和渗水,训练有素的员工有序地组织游客们蹲下,分发店里的毛绒玩具给大家保护身体。7万游客都在这场灾难中都安全回家了。1个多月后,迪士尼重新开业,日本游客排队涌进公园拥抱米奇,治愈灾难后的伤痛。因为对风险的提前准备,迪士尼不但没有因为风险来临受损,还让安全、放心的形象深入人心。
 
每个灾难时期,都会更加体会到快乐的珍贵和美好。成人的世界,有解决不完的烦恼和问题,每个人都需要按下暂停键的隔绝世界时刻。
 
华特·迪士尼去世的当天,迪士尼乐园照常营业,因为带给人们快乐是华特·迪士尼一生的追求。华特·迪士尼认为,运营乐园最重要的是真诚的人心而不是硬件设施(sincerity not facility is the key),这两点迪士尼都做到了极致。

原文:揭秘幻想工程 | 和迪士尼学讲故事和用户体验设计

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